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  1. 自动扫雷程序

  2. 在网上看到有人编写过自动扫雷的程序,但是很不理想,高级几乎扫不出来,就索性自己编写了一个。效果还算满意,基本上高级可以在5秒内扫出来(如果运气好的话),我机器上的记录现在是三秒。-,Visual C++,外挂编程/Game Hook Crack
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-12
    • 文件大小:43008
    • 提供者:huoyue0094
  1. 32位函数重定向,文件说明参考博客32位函数重定向

  2. 一、32位系统下函数重定向说明 原理:找到想要hook的函数在内存中的地址,将函数的头几个字节保存在自己的内存中,用jump cpu指令改写函数的头几个字节,该指令会转移到替换函数的内存地址,(替换函数必修和被hook的函数标记完全相同),当被hook的函数被调用时,jump指令实际上将转移到替换函数上执行,实现hook的目的。 具体实现方法: //修改API入口为 mov eax, 00400000;jmp eax使程序能跳转到自己的函数 BYTE g_bJumpTemplate[8] =
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-16
    • 文件大小:8192
    • 提供者:wendyqzw
  1. windows标准控件内嵌滚动条换肤的完美实现

  2. 1、SkinScrollBar.dll,采用C语言,基于SDK编写; 2、SkinScrollBar.dll,只依赖windows的核心动态库(Kernel32.dll、User32.dll、Gid32.dll、Msimg32.dll),不依赖MFC相关库; 3、SkinScrollBar.dll,调用函数以标准C方式导出,可以在不同的编程语言中直接调用; 4、SkinScrollBar.dll,不改变窗口的消息流程,在应用程序中,各种消息都能正常接收; 5、对滚动条操作的相关API函数都可以
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:liao_guo_bao
  1. VC++深入详解

  2. VC++深入详解源代码(文档与串行化,网络编程,多线程,线程同步于异步嵌套字编程,进程间通信,ActiveX控件,动态链接库,HOOK和数据库访问).
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-06
    • 文件大小:796672
    • 提供者:hjliujingjing
  1. Window程序设计

  2. 本书特色: ·完完全会的教程,从编写最简单的“HellO World"到编写复杂的Windows 2000/XP下的防火墙 ·阐明用产模式下Win32程序的运行原理,包含如何直接使用Win32 API开发应用程序 ·学习如何设计并实现框架和类。自制一个具降而微的MFC,准确剖析了文持MFC工作的关键技术的内部实现 ·详细演示了C++语言中虚函数、静态函数、继承和类模板等高级特性的具体应用 ·包含了对DLL注入技术、远程进程技术、HOOK API技术及内核模式程序设计的详细讲解 ·涉及到大量完整
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-17
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:Jane180
  1. window程序设计

  2. 本书特色: ·完完全会的教程,从编写最简单的“HellO World"到编写复杂的Windows 2000/XP下的防火墙 ·阐明用产模式下Win32程序的运行原理,包含如何直接使用Win32 API开发应用程序 ·学习如何设计并实现框架和类。自制一个具降而微的MFC,准确剖析了文持MFC工作的关键技术的内部实现 ·详细演示了C++语言中虚函数、静态函数、继承和类模板等高级特性的具体应用 ·包含了对DLL注入技术、远程进程技术、HOOK API技术及内核模式程序设计的详细讲解 ·涉及到大量完整
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-18
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:Jane180
  1. window程序设计

  2. 本书特色: ·完完全会的教程,从编写最简单的“HellO World"到编写复杂的Windows 2000/XP下的防火墙 ·阐明用产模式下Win32程序的运行原理,包含如何直接使用Win32 API开发应用程序 ·学习如何设计并实现框架和类。自制一个具降而微的MFC,准确剖析了文持MFC工作的关键技术的内部实现 ·详细演示了C++语言中虚函数、静态函数、继承和类模板等高级特性的具体应用 ·包含了对DLL注入技术、远程进程技术、HOOK API技术及内核模式程序设计的详细讲解 ·涉及到大量完整
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-18
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:Jane180
  1. window程序设计

  2. 本书特色: ·完完全会的教程,从编写最简单的“HellO World"到编写复杂的Windows 2000/XP下的防火墙 ·阐明用产模式下Win32程序的运行原理,包含如何直接使用Win32 API开发应用程序 ·学习如何设计并实现框架和类。自制一个具降而微的MFC,准确剖析了文持MFC工作的关键技术的内部实现 ·详细演示了C++语言中虚函数、静态函数、继承和类模板等高级特性的具体应用 ·包含了对DLL注入技术、远程进程技术、HOOK API技术及内核模式程序设计的详细讲解 ·涉及到大量完整
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-18
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:Jane180
  1. Windows内核安全与驱动开发光盘源码

  2. 第1章 内核上机指导 2 1.1 下载和使用WDK 2 1.1.1 下载并安装WDK 2 1.1.2 编写第一个C文件 4 1.1.3 编译一个工程 5 1.2 安装与运行 6 1.2.1 下载一个安装工具 6 1.2.2 运行与查看输出信息 7 1.2.3 在虚拟机中运行 8 1.3 调试内核模块 9 1.3.1 下载和安装WinDbg 9 1.3.2 设置Windows XP调试执行 9 1.3.3 设置Vista调试执行 10 1.3.4 设置VMware的管道虚拟串口 11 1.3.5
  3. 所属分类:系统安全

    • 发布日期:2015-07-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u013605639
  1. Windows内核安全驱动开发(随书光盘)

  2. 第1章 内核上机指导 2 1.1 下载和使用WDK 2 1.1.1 下载并安装WDK 2 1.1.2 编写第一个C文件 4 1.1.3 编译一个工程 5 1.2 安装与运行 6 1.2.1 下载一个安装工具 6 1.2.2 运行与查看输出信息 7 1.2.3 在虚拟机中运行 8 1.3 调试内核模块 9 1.3.1 下载和安装WinDbg 9 1.3.2 设置Windows XP调试执行 9 1.3.3 设置Vista调试执行 10 1.3.4 设置VMware的管道虚拟串口 11 1.3.5
  3. 所属分类:系统安全

    • 发布日期:2015-08-02
    • 文件大小:685056
    • 提供者:bujin888
  1. 滴水逆向培训高级班

  2. 本资源为非常不错的一套王网传资源,是继之前上传的基础班的升级版,更加全面,资源过大,上传乃是下载链接,如失效请留言!!!资源远大于5积分,不多说,下面直接上目录: APC机制 I5 J$ i: U0 f1 r: O9 B( Q" b │ 01 APC的本质.mp4 │ 02 备用Apc队列.mp4: U8 p7 ]3 f" w$ b0 ?5 Z9 `0 H8 G* [ │ 03 APC挂入过程.mp48 g! H4 s1 V; ]+ b4 Y9 H0 L- B │ 04 内核APC执行过程.m
  3. 所属分类:Java

  1. 研究论文-基于Google Earth的人机交互平台设计.pdf

  2. 分析了Google Earth(GE)的基本概况和应用前景,研究如何在C 〖KG-*2〗 平台上对Google Earth客户端进行二次开发.通过软件编程,调用Windows API函数和GE COM API函数将GE视图嵌入到开发平台界面中,实现地图定位、实时坐标获取和地理位置搜索功能,并结合Windows Hook(钩子)机制,实现GE视图放大缩小和绘制轨迹的功能,达到人机交互的目的,满足应用基本需求.所设计的人机交互平台具有三维场景逼真、界面友好、功能丰富等特点.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-07
    • 文件大小:814080
    • 提供者:weixin_39840387
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